MakerSpace Amiens
Partie 3 : le workflow, du modèle 3D à la pièce
Adrien Bracq

graph LR
A[Modèle 3D<br/>CAO, scan, bibliothèque] --> B[Export<br/>STL, 3MF]
B --> C[Slicer<br/>couches et réglages]
C --> D[G-code<br/>instructions]
D --> E[Imprimante]
style C fill:#ef2e31,stroke:#ef2e31,color:#ffffff

Le slicer est le pivot : il traduit une forme en trajets que la machine sait suivre.

Télécharger, scanner, modéliser, concevoir
| Voie | Outil | Pour | Limite |
|---|---|---|---|
| Télécharger | Printables, Thingiverse | Objet déjà conçu | Rarement à votre cote |
| Scanner | Scanner 3D | Copier un objet existant | Retouches nécessaires |
| Modéliser | Blender | Formes organiques | Imprécis |
| CAO | Onshape, Fusion | Pièces techniques | Apprentissage |
| Coder | OpenSCAD | Pièces paramétriques | Programmation |
| Générer (IA) | Rodin | Concept rapide | Modèle à retravailler |
Pour une pièce de projet, la CAO est presque toujours la bonne voie.
Obtenir un modèle 3D Atelier CAO


Vérifiez la licence avant de réutiliser ou de modifier un modèle, et citez son auteur.






Modélisation (Blender) : on sculpte des formes libres, sans cotes

CAO paramétrique (Fusion, Onshape) : chaque forme est définie par des cotes et des contraintes modifiables
Modéliser ou concevoir Installer Onshape








Onshape et Fusion (gratuits pour les étudiants), FreeCAD (libre), SolidWorks, Catia, Creo, Inventor, Siemens NX…
Atelier CAO Modéliser ou concevoir

largeur = 30;
difference() {
cube([largeur, 20, 10]);
translate([largeur/2, 10, -1])
cylinder(d = 8, h = 12);
}

Changer une variable regénère la pièce : idéal pour les pièces répétitives ou paramétriques, peu adapté aux formes organiques.


Logiciel libre et léger : chaque forme est une ligne de code, chaque cote une variable.


Un modèle à partir d’un texte ou d’une image : rapide pour un concept, mais des détails imparfaits et un modèle à retravailler.

Le fichier qui passe du logiciel de conception au slicer
| Format | Contient | Usage |
|---|---|---|
| STL | La géométrie seule, en triangles | Le plus universel |
| OBJ | Géométrie, couleurs, textures | Modèles multicolores |
| 3MF | Géométrie, couleurs, matériaux, réglages | Projet complet |
Préférez le 3MF : un seul fichier compact, qui garde les réglages d’impression et passe d’un logiciel à l’autre sans perte.

Du modèle 3D aux instructions machine


| Slicer | Éditeur | Pour |
|---|---|---|
| OrcaSlicer | Communauté (fork de Bambu Studio) | Multimarque, open source |
| Bambu Studio | Bambu Lab | Imprimantes Bambu Lab |
| PrusaSlicer | Prusa Research | Multimarque, open source |
| Cura | UltiMaker | Multimarque, nombreux plugins |
| ChiTuBox, Lychee | Imprimantes résine |
Au MakerSpace, les tutoriels utilisent OrcaSlicer.
Imprimer une pièce avec OrcaSlicer Quel slicer ?



Fork libre de Bambu Studio : multimarque, communauté active, nouveautés fréquentes.
Quel slicer ? Imprimer une pièce avec OrcaSlicer



Pensé pour les imprimantes Bambu Lab : gestion avancée des couleurs et des matériaux.



Libre, issu de Slic3r, optimisé pour Prusa mais compatible avec d’autres marques.



Libre et gratuit, de nombreux plugins ; peut être gourmand en ressources.



Pas de modèle 3D : on décrit directement les trajets de la buse, par programmation. Pour des treillis, des objets mathématiques, la recherche.

Qualité, solidité, temps : tout se joue ici




Partez de la plage du fabricant, affinez avec une tour de température.


Couches deux fois plus fines : environ deux fois plus de temps. 0,2 mm convient à la plupart des pièces.

Trois périmètres : quelle épaisseur de paroi ?
Environ 3 × 0,45 = 1,35 mm. Dessinez vos parois en multiples de la largeur du cordon.







10 à 20 % suffisent le plus souvent. Pour une pièce plus solide, ajouter des parois aide souvent plus qu’augmenter le remplissage.



Des structures temporaires sous les surplombs, à retirer après impression : elles coûtent du temps, de la matière et laissent des traces.


Bordure : pièces petites ou fines

Radeau : contre le warping

Oreilles : aux coins
L’adhérence au plateau La pièce ne colle pas




Un pont est tiré dans le vide entre deux appuis : le ventilateur doit le figer aussitôt.

Une pièce bien dessinée s’imprime sans réglage compliqué


L’imprimante ne dépose rien dans le vide. Un chanfrein à 45° remplace un surplomb à angle droit et supprime le support.
Éviter les supports Porte-à-faux


Contre le plateau : lisse et régulière

Sur des supports : irrégulière
Posez sur le plateau la face qui doit être belle ou plane.
Choisir la face posée sur le plateau



Une pièce casse entre deux couches : l’effort ne doit pas chercher à les séparer.
Orienter les couches selon l’effort


D’une pièce : supports et surface abîmée

En deux moitiés posées à plat, puis assemblées



Environ 0,15 mm de jeu pour une tige de 10 mm, à valider par un essai sur votre machine.
Prévoir du jeu dans les assemblages Jeu Tolérances de fabrication


Paroi verticale : le haut s’affaisse

Face horizontale : bien rond

Sinon : la goutte d’eau
Orienter les trous Trous horizontaux



Le slicer remplit chaque trait avec des cordons d’environ 0,45 mm (buse de 0,4 mm) : dessinez des traits au moins aussi larges, idéalement un multiple de cette largeur.
Les détails plus fins que la buse Taille des détails

Le langage de la machine
M140 S60 ; plateau à 60 °C
M104 S215 ; buse à 215 °C
G28 ; retour à l'origine
G1 Z0.2 F1500 ; descendre à 0,2 mm
G1 X10 Y20 E0.8 ; aller en X10 Y20 en extrudant



Chaque ligne du fichier correspond à un trajet visible dans l’aperçu du slicer.

Pourquoi comprendre le G-code ?


Lignes G1 : des trajets en extrudant (E). Les commentaires (;) marquent le changement de couche : ici la 27e sur 54, à Z = 5,4 mm.

Imprimer une pièce avec OrcaSlicer Règles de conception Résoudre les problèmes d’impression
