Découvrez les ressources, tutoriels et supports de cours pour concevoir et fabriquer votre machine qui dessine !
Bienvenue dans le projet “Machines That Draws” ! Vous allez concevoir et construire votre propre machine de dessin automatisée, sans plans préétablis, en laissant libre cours à votre imagination et vos compétences.
Inspiré par des dispositifs comme l’Axidraw et des projets open source, ce projet vous permettra d’explorer des domaines variés comme l’électronique, la programmation, et la fabrication numérique, tout en manipulant des composants tels que des moteurs pas à pas, des servos, et des cartes Arduino avec CNC Shields.
Le projet se déroule sur deux semestres (30 heures par semestre), ce qui vous laissera le temps de vous immerger pleinement dans toutes les étapes de création.
Conception Assistée par Ordinateur (CAO) : Vous apprendrez à imaginer, dessiner et modéliser les pièces de votre machine à l’aide de logiciels de CAO.
Fabrication numérique : Une fois vos pièces conçues, vous utiliserez les outils du MakerSpace pour les fabriquer. Entre impression 3D, découpe laser et autres outils et technologies de prototypage rapide, vous avez tout ce dont vous avez besoin pour tester et concrétiser vos idées.
Programmation et électronique : Vous programmerez des cartes Arduino et apprendrez à piloter des moteurs et des servos. Vous pourrez également travailler sur le développement logiciel pour générer les dessins ou concevoir vos propres cartes électroniques.
Assemblage et calibration : Vous assemblerez votre machine, en veillant à aligner et calibrer chaque élément pour garantir un fonctionnement optimal. C’est ici que votre machine prendra vie !
Ce projet vous permettra de développer vos compétences techniques tout en laissant place à votre créativité et votre esprit d’innovation. Vous travaillerez dans un cadre collaboratif au MakerSpace, où vous aurez accès à des outils et à un accompagnement pour donner vie à votre machine.
C’est une occasion d’apprendre par la pratique et de voir vos idées se transformer en réalité.
Alors, prêt·e·s à relever le défi ? À vos idées, vos outils… à vous de construire la machine qui vous ressemble !
Le projet Machines That Draws se déroule sur deux semestres (2 x 30 heures).
Ce projet n’est pas un TP classique avec des instructions détaillées à suivre. Vous êtes les maîtres de votre réussite :
La Journée des Projets est un événement phare où vous aurez l’occasion d’exposer votre machine devant des professionnels (enseignants d’autres écoles, entreprises, responsables politiques, etc.). Votre travail sera évalué par un jury sur :
Des ateliers à suivre avant de se lancer dans celui-ci.
Les notions clés à comprendre avant de se lancer.
Suivez les étapes dans l'ordre pour réaliser le projet de A à Z.
Fiches de référence matériel, logiciels et outils pour mener le projet.
Logiciels & Outils